प्राथमिक विद्यालय फ़ुटबॉल (सॉकर) - खेल के नियम

अवधि

मैच तीन असमान अवधियों में खेले जाएंगे: दो प्लेटाइम और एक लंचटाइम। इनमें से प्रत्येक अवधि घंटी बजने के तुरंत बाद शुरू होगी, और हालांकि इन अवधियों के अंत में एक घंटी भी बजाई जाती है, इसके बाद प्रतिभागियों के शून्यवाद या "बोतल" के आधार पर खेल दस मिनट तक जारी रह सकता है। कक्षा में देर से आने वालों को दी जाने वाली शारीरिक दंड के संबंध में।

व्यवहार में, शून्यवाद का एक स्लाइडिंग पैमाना है, जो घंटी बजते ही लाइन में खड़े होने की जल्दबाजी करते हैं, उन लोगों के माध्यम से जो उस समय तक लटके रहेंगे जब तक कि वे अनुमान नहीं लगाते कि यह शिक्षकों को अपने जी एंड टी और यात्रा के अंतिम चरण में ले जाता है। स्टाफरूम से, जिसे "चांसर्स" के रूप में जाना जाता है, और अंत में उन लोगों के लिए जो तब तक लटके रहेंगे जब तक कि एक शिक्षक को वास्तव में उन्हें शारीरिक रूप से पुनः प्राप्त नहीं करना पड़ता है, जिसे "बैम्पोट" के रूप में जाना जाता है। इस स्लाइडिंग स्केल का उद्देश्य प्रगति पर चल रहे मैच के लॉजिस्टिक्स को मौलिक रूप से बदलना है, अक्सर स्कोरलाइन पर नाटकीय प्रभाव पड़ता है क्योंकि शेष प्रतिभागियों की संख्या कम हो जाती है। इसलिए, पक्षों को चुनने में, पूफ, चांसर और बैम्पोट्स का उचित संतुलन प्राप्त करना महत्वपूर्ण है ताकि खेल की निरंतर अवधि में हासिल की गई स्कोरलाइन - उदाहरण के लिए दोपहर के भोजन के समय - पांच मिनट तक पूरी तरह से शून्य न हो जाए घंटी के बाद एक के खिलाफ पांच बैम्पटों पर हमला। मैच की पिछली अवधि से आगे ले जाने के लिए स्कोरलाइन, खेल के मैदान को छोड़ने के लिए अंतिम बैम्पोट्स के भरोसे है, और कुछ बहस का विषय हो सकता है। इसे स्वीकृत तरीकों में से एक में हल किया जाना चाहिए (अधिनिर्णय देखें)।

मापदंडों
लक्ष्य गोलपोस्ट के बदले गेंद को दो बड़े, बिना खाली जैकेट के ढेर के बीच मजबूर करना है। प्रतिभागियों की संख्या और मौजूदा मौसम के आधार पर ये ढेर पूरे मैच में बढ़ या सिकुड़ सकते हैं। जैसे-जैसे खिलाड़ियों की संख्या बढ़ेगी, वैसे-वैसे ढेर भी होंगे। एक तरफ एक नया जोड़ करके ढेर में जोड़े गए प्रत्येक जैकेट को गोलकीपर के नजदीक, अंदर रखा जाना चाहिए, इस प्रकार लक्ष्य क्षेत्र को कम करना चाहिए। यह भी महत्वपूर्ण है कि जैकेटों में से एक की आस्तीन गोलमौथ में बाहर निकलनी चाहिए, क्योंकि अक्सर यह दावा किया जाएगा कि गेंद "पोस्ट के ऊपर" चली गई थी और अब से यह कहा जा सकता है कि फैली हुई आस्तीन के अंतरतम भाग को दर्शाती है ढेर और इस प्रकार पोस्ट के अंदर। लक्ष्य के आकार में निरंतर कमी किसी भी सम्मानजनक रक्षा की जिम्मेदारी है और इसे विवेकपूर्ण ढंग से संसाधन और कल्पना के साथ किया जाना चाहिए। क्रॉसबार की अनुपस्थिति में, लक्ष्य क्षेत्र की ऊपरी सीमा को सिर की ऊंचाई से थोड़ा ऊपर के रूप में देखा जाता है, हालांकि जब ऊंचाई जिस पर जैकेट के बीच से एक गेंद गुजरती है, विवाद में है, निर्णय किसी एक से मनमाने ढंग से निर्णायक के साथ होगा पक्ष। उन्हें "सर्वश्रेष्ठ सेनानी" के रूप में जाना जाता है; उसका निर्णय अंतिम है और यदि कोई अपनी बात आगे बढ़ाना चाहता है तो उसे शारीरिक हिंसा के साथ लागू किया जा सकता है।

पिच के निशान नहीं हैं। इसके बजाय, भौतिक वस्तुएं सबसे आम - दीवारों और इमारतों - से लेकर सड़कों या जलने तक की सीमाओं को दर्शाती हैं। कोने और थ्रो-इन निरर्थक हैं जहां बाइलाइन या टचलाइन को दो मंजिला इमारत या छह फुट की ग्रेनाइट की दीवार से दर्शाया जाता है; इसके बजाय, कब्जा तय करने के लिए एक घोटाले को उकसाया जाना चाहिए। यह ईंटवर्क और दो विरोधी खिलाड़ियों के बीच फंसी गेंद के साथ शुरू होना चाहिए और टीम के कई सदस्यों को शामिल करने के लिए आगे बढ़ना चाहिए क्योंकि अब अंडे के आकार की गेंद अंत में उभरने से पहले वहां पहुंच सकती है, अक्सर एक खंडित पैर और पिंडली जुड़ी होती है। इस बिंदु पर, गोलकीपरों को उस खिलाड़ी की तलाश करनी चाहिए जो बची हुई गेंद को अपने कब्जे में ले लेता है और गोल को नीचे गिराना शुरू कर देता है, क्योंकि स्क्रम में शामिल अधिकांश लोग इस बात से अनजान होंगे कि गेंद अब उनके पैरों के बीच नहीं है। गोलकीपर को उस अपरिहार्य लड़ाई से विचलित न होने का भी प्रयास करना चाहिए जो अब तक टूट चुकी है।

बड़े खुले स्थानों पर खेलों में, पिच की लंबाई स्पष्ट रूप से जैकेट के ढेर से निरूपित होती है, लेकिन चौड़ाई एक चर है। सड़कों, पानी के खतरों आदि के अभाव में, चौड़ाई इस बात से निर्धारित होती है कि पीछा करने वाले डिफेंडर के थक जाने से पहले हमलावर विंगर को कितनी दूर जाना पड़ता है और बाकी खिलाड़ी इंतजार कर रहे हैं, जहां तक ​​अक्सर चौथाई भाग तक वापस चला जाता है। एक मील दूर।

अक्सर यह देखा गया है कि खेल का मैदान "नहीं' एक पूर्ण आकार की पिच है"। इसे सीधे फ्री किक पर गेंद से खिलाड़ियों की अठारह इंच की दीवार रखने को सही ठहराने के लिए मौखिक रूप से लागू किया जा सकता है।

गेंद

प्राथमिक स्कूल फ़ुटबॉल के लिए स्वीकृत विभिन्न प्रकार की गेंदें हैं। निम्नलिखित तीन उल्लेखनीय उदाहरण वर्णित हैं।

1. प्लास्टिक का गुब्बारा। एक अत्यंत हल्का मॉडल, मुख्य रूप से मौसम के शुरुआती भाग में और उसके बाद शायद ही कभी फटने के कारण उपयोग किया जाता है। नीले पेंटागोनल पैनलिंग द्वारा पहचाने जाने योग्य और उस वर्ष के प्रीमियर लीग पक्षों के नाम उस पर छपे थे।

लाभ: कम स्टिंग फैक्टर, कम फटने की संभावना, सस्ता, लंबी गेंद के खेल को हतोत्साहित करता है।

नुकसान: हवा के प्रभाव के लिए अतिसंवेदनशील, नियंत्रित करना मुश्किल, लगभग चुंबकीय रूप से सपाट स्कूल की छतों के लिए खींचा गया जहां से कभी वापस नहीं आना है।

2. रफ-फिनिश मिटर। आधा फुटबॉल, आधा पुर्तगाली मैन ओ 'वॉर। यूरोपीय मानवाधिकार न्यायालय में प्रतिबंध के कगार पर, यह मॉडल बच्चों के लिए बिक्री के लिए नहीं है। जिम कक्षाओं के दौरान शिक्षकों द्वारा विशेष रूप से एक प्रकार की अवतरण चिकित्सा के रूप में उपयोग किया जाता है। अत्यधिक टिकाऊ फाइबर-ग्लास से बना, न्यूट्रॉन स्टार से भरा हुआ और मृत जेलीफ़िश के साथ लेपित।

लाभ: काफी बड़ा दिखता है, उच्च स्कोरिंग मैचों के लिए बनाता है (रखवाले इसे पकड़ने का प्रयास भी नहीं करेंगे)।

नुकसान: किसी भी चीज को छूने पर निशान या अपंग।

  1. "टुबे"। असली लेदर बॉल, जिसे पूरे भूरे रंग से पहचाना जा सकता है। कंक्रीट पर खेलों के कहर से पहले कभी काला और सफेद था, लेकिन मालिकों को कभी याद नहीं रहता कि कब। सभी को पसंद है, खासकर रखवाले।

लाभ: अच्छा लगता है, आसानी से नियंत्रित होता है, जब आप इसे लात मारते हैं तो एक संतोषजनक "व्हंप" शोर करता है।

नुकसान: गीले होने पर मेडिसिन बॉल में बदल जाता है, मरे हुए कुत्ते की तरह महक आती है।

ऑफ़साइड

दो कारणों से कोई ऑफसाइड नहीं है: एक, "इट्स नो' फुल-साइज़ पिच", और दूसरा, कोई भी खिलाड़ी वास्तव में नहीं जानता कि ऑफसाइड क्या है।

एक ऑफसाइड नियम की कमी स्ट्राइकरों के एक अद्वितीय उप-विभाजन को जन्म देती है। ये खिलाड़ी दूसरे छोर पर खेलते समय विरोधी गोलमाउथ के चारों ओर लटके रहते हैं, रक्षा से बाहर एक लंबे पास का इंतजार करते हैं, जो पूरी तरह से काल्पनिक प्रशंसा का अभिवादन करने के लिए हवा में अपनी बाहों के साथ पिच की पूरी लंबाई को चलाने से पहले कीपर की मदद कर सकते हैं। . इन्हें विभिन्न रूप से "शिकारियों", "ग्लोरीहंटर्स" और "फ्लाई वी बास्टर्ड्स" के रूप में जाना जाता है। ये खिलाड़ी आत्म-सुरक्षा की एक उल्लेखनीय डिग्री प्रदर्शित करते हैं, अपनी उपलब्धियों के अपने स्वयं के मूल्यांकन में खुश दिखते हैं, और अपने साथियों की उनके द्वारा किए गए योगदान की सराहना करने में विफलता के लिए बहुत कम परवाह करते हैं। वे जानते हैं कि यह उनके ईर्ष्यापूर्ण लक्ष्य के अलावा और कुछ नहीं हो सकता है कि वे इतने कटु तिरस्कार करते हैं।
न्यायिक निर्णय

रेफरी की अनुपस्थिति का मतलब है कि विवादों को एक मध्यस्थ द्वारा तय किए जाने के बजाय विरोधी टीमों के बीच सुलझाया जाना चाहिए। ऐसा करने के दो स्वीकृत तरीके हैं।

1. समझौता। एक व्यवस्था तैयार की जाती है जिसे दोनों पक्षों द्वारा स्वीकार्य पाया जाता है। बोलबाला आमतौर पर एक ऐसी कार्रवाई के लिए दिया जाता है जो प्रतिस्पर्धा की भावना के अनुसार होती है, यह सुनिश्चित करती है कि खेल "एक शुद्ध स्कूश" में नहीं बदल जाता है। उदाहरण के लिए, इस विवाद की स्थिति में कि क्या गेंद वास्तव में रेखा को पार कर गई है, या गेंद अंदर चली गई है या "ओवर" हो गई है, हमलावर पक्ष अल्टीमेटम दे सकता है: "जुर्माना या लक्ष्य।" यह दर्ज नहीं है कि क्या किसी पक्ष ने कभी बाद वाले को चुना है। ऐसे मौकों पर ऐसा होता है कि इस तरह की व्यवस्था या अल्टीमेटम दोनों पक्षों को स्वीकार्य साबित नहीं होता है कि दूसरी न्यायिक पद्धति चलन में आती है।

2. लड़ाई। जो लोग अपनी प्राचीन यूनानी राजनीति पर चल रहे हैं, वे समझेंगे कि जिस अवधारणा को हम "न्याय" के रूप में जानते हैं, वह इन परिस्थितियों में शक्तिशाली लोगों के हाथ में है। विजेता जो कहता है, वह जाता है, और जो विजेता कहता है वह न्यायसंगत है, उसके लिए कौन विवाद करेगा? ऐसे महान दार्शनिक सिद्धांतों के द्वारा ही सर्वोच्च न्यायनिर्णायक, या सर्वश्रेष्ठ सेनानी, प्रभावी रूप से चुने जाते हैं।

टीम चयन

एक निष्पक्ष और संतुलित प्रतियोगिता सुनिश्चित करने के लिए, टीमों का चयन बारी-बारी से चयन प्रक्रिया में लोकतांत्रिक तरीके से किया जाता है, जिसमें दोनों पक्ष एक सदस्यीय चयन समिति के रूप में शुरू होते हैं और वहीं से बढ़ते हैं।

प्रारंभिक चयनकर्ता आमतौर पर इकट्ठे समूह के मान्यता प्राप्त दो सर्वश्रेष्ठ खिलाड़ी होते हैं। उनका पहला चयन दो मान्यता प्राप्त सर्वश्रेष्ठ सेनानियों का होगा, जो निर्णय प्रक्रिया में उचित संतुलन सुनिश्चित करने के लिए, और यह सुनिश्चित करने के लिए कि पूरे मैच में नाक से खून बहने से उनका अपना प्रदर्शन खराब न हो। फिर वे कौशल और सामरिक जागरूकता के आधार पर चयन करते हुए, मोटे तौर पर योग्यता क्रम में टीम के साथियों को चुनने के लिए आगे बढ़ेंगे, लेकिन यह नहीं भूलेंगे कि खिलाड़ियों की क्षमता का एक स्लाइडिंग पैमाना है, वहीं खिलाड़ियों की क्रूरता और प्रवृत्ति का एक स्लाइडिंग पैमाना भी है। उद्देश्यहीन हिंसा। एक चयन कप्तान एक प्रतिभाशाली स्ट्राइकर को उसके आगे कम फुर्तीला बिग जैज़ा चुनकर चकित कर सकता है, और शायद लिंडन बी जॉनसन के शब्दों में एफबीआई के प्रमुख के रूप में जे एडगर हूवर को बनाए रखने पर समझा सकता है, कि वह "बल्कि उसे तंबू के अंदर पेशाब करने के बजाय, तम्बू के बाहर पेशाब करना है"।

चयन प्रक्रिया के दौरान गेंद के मालिक पर भी विशेष ध्यान दिया जाता है। यह गुप्त रूप से "उसका रत्न" होने के लिए जाना जाता है, और उसे इस डर से एक हद तक विनम्रता दिखानी चाहिए कि वह देर से चुने जाने पर आवेश लेता है और अपने पक्ष वापस ले लेता है।

टीम चयन का एक अन्य पहलू जो केवल वरिष्ठ स्तर पर खेल से परिचित लोगों को भ्रमित कर सकता है, वह गोलकीपरों की पसंद होगा, जो अनिवार्य रूप से चुने जाने वाले अंतिम खिलाड़ी होंगे। सीनियर गेम के विपरीत, जहां गोलकीपर अक्सर अपनी टीम का सबसे लंबा सदस्य होता है, खेल के मैदान में गोलकीपर आमतौर पर सबसे छोटा होता है। वरिष्ठ प्रशंसकों को इस बात की सराहना करनी चाहिए कि खेल के मैदान के चयनकर्ताओं का एक अलग एजेंडा है और एक गोलकीपर में पूरी तरह से अलग गुणों की तलाश कर रहे हैं। इन्हें संक्षेप में इस प्रकार सूचीबद्ध किया जा सकता है: अनुपालन, खराब लड़ने की क्षमता, नम्रता, भय और कुछ भी जो उनके साथियों के लिए व्यक्तिगत गौरव की तलाश में दूसरे छोर पर जाने के दौरान लाठी के बीच मूतने को भगाना आसान बनाता है।

युक्ति

टीम के गठन के संदर्भ में खेल के मैदान की फुटबॉल रणनीति को सबसे अच्छी तरह समझाया गया है। जबकि वरिष्ठ पक्ष कई मानक विकल्पों (उदाहरण के लिए, 4-4-2, 4-3-3, 5-3-2) में से - परिस्थिति के अनुसार - चुनने की प्रवृत्ति रखते हैं, खेल का मैदान आमतौर पर चिपके रहने में अधिक कठोर होता है। सर्व-उद्देश्य 1-1-17 गठन। यह गठन खेल की अनूठी शैली, गेंद-प्रवाह और क्षेत्रीय लेन-देन का एक मजबूत आधार है जो खेल के मैदान को इतना प्रसिद्ध और रणनीतिक रूप से मनोरंजक तमाशा बनाता है। जिस तरह 5-3-2 के गठन को कभी-कभी व्यवहार में "कैटेनैसिओ" के रूप में संदर्भित किया जाता है, उसी तरह 1-1-17 का गठन खेल की एक शैली को जन्म देता है जिसे "घुमंतू" के रूप में वर्णित किया जाता है। सभी लेकिन शायद चार प्रतिभागी (ऑफसाइड भी देखें) गेंद का अनुसरण करते हुए, पिच के एक क्षेत्र से दूसरे क्षेत्र में सामूहिक रूप से माइग्रेट करते हैं, और यह सामरिक रूप से महत्वपूर्ण है कि उनमें से हर एक इसके दस-गज के दायरे में रहता है। बार।

ठहराव

सीनियर खेल में बहुत अधिक ठहराव का समय घायल खिलाड़ियों के लिए होता है जिन्हें खेल के मैदान पर उपचार की आवश्यकता होती है। खेल के मैदान का खेल "नो पोस्ट-मॉर्टम, नो फ्री-किक" के रेफरी दर्शन को अपनाने के बाद अधिक मुक्त हो जाता है, और खेल उसके आसपास और यहां तक ​​​​कि एक प्रतिभागी के शीर्ष पर भी जारी रहेगा जो उसके प्रयासों के दौरान गिर गया है। हालांकि, खेल का मैदान खेल फिर भी अन्य रुकावटों के अधीन है, और कुछ उदाहरण नीचे सूचीबद्ध हैं।

गेंद स्कूल की छत पर या स्कूल की दीवार पर। इन मामलों में पुनर्प्राप्ति समय ही नगण्य है। स्टॉपेज सबसे लंबे समय तक इस तर्क से तय होता है कि किस खिलाड़ी को ड्रेनपाइप को स्केल करने के लिए जीवन, अंग या चार बेल्ट को जोखिम में डालना चाहिए या गेंद को खेलने के लिए वापस करने के लिए कांटेदार तार पर बातचीत करनी चाहिए। विवाद आमतौर पर उस खिलाड़ी के बीच उत्पन्न होता है जिसने वास्तव में गेंद को मारा और किसी अन्य का दावा है कि यह निषिद्ध क्षेत्र में गायब होने से पहले मारा हो सकता है। इस तरह की घटना के लिए सर्वश्रेष्ठ फाइटर को जिम्मेदार ठहराए जाने के मामले में, एक स्वयंसेवक को अक्सर उसके स्थान पर जाने की आवश्यकता होती है या खेल को छोड़ दिया जा सकता है, क्योंकि सर्वश्रेष्ठ फाइटर को यह देखने का अधिकार है कि ए: "ये कैनी मेक मेक" ; या बी: "इट्स नो' मा बाव वैसे भी"।

पिच पर आवारा कुत्ता। अप्रत्याशित अवधि का रुकावट। कुत्ते को गेंद से बाहर निकलने की ज़रूरत नहीं है, उसे केवल जोर से भौंकने, खर्राटे लेने और कभी-कभी मुंह से लार या झाग निकालने के लिए इधर-उधर भागना पड़ता है। यह खेल कर्मचारियों की संख्या में नाटकीय कमी सुनिश्चित करेगा क्योंकि उनमें से 27 एक साथ घर के अंदर जाने और शिक्षक को खतरे की सूचना देने के लिए स्वेच्छा से आते हैं। रुकावट की लंबाई कभी-कभी कुत्ते की नस्ल से आंकी जा सकती है। उदाहरण के लिए, एक विक्षिप्त आयरिश सेटर को हलकों में दौड़ते हुए थकने में दस मिनट लग सकते हैं, जबकि एक जैक रसेल को कोने में जाने और फाटकों से बाहर निकलने में पंद्रह मिनट तक का समय लग सकता है। एक अलसैटियन का अर्थ है तत्काल परित्याग।

बड़े लड़के गेंद चुराते हैं। एक अत्यधिक परेशान करने वाला रुकावट, जिसकी लंबाई इस तरह की चीज़ से निपटने में खिलाड़ियों के अनुभव से निर्धारित होती है। घुसपैठिए शायद ही कभी गेंद को चुराते हैं, लेकिन आपस में अपने स्वयं के किकआउट को सुधारेंगे, कभी-कभी युवा खिलाड़ियों को उनसे निपटने का प्रयास करने के लिए आमंत्रित करेंगे। ऊबड़-खाबड़ और अप्रभावित दिखने के आसपास खड़े रहने का परिणाम आमतौर पर एक त्वरित पुनरारंभ होता है। निराशा का प्रदर्शन और गेंद को वापस जीतने के प्रयासों में संलग्न होना स्टॉपेज को अनिश्चित काल तक बढ़ा सकता है। घुसपैठियों को सूचित करना कि उनमें से एक
खिलाड़ियों का बड़ा भाई "मैड चिक मर्फी" है या कुछ अन्य प्रसिद्ध स्थानीय मुक्केबाज़ भी न्यूनतम विलंब सुनिश्चित कर सकते हैं।

रजोनिवृत्ति पुराना बैग गेंद को जब्त कर लेता है। स्कूल की दीवारों की तुलना में गली या स्थानीय हरे रंग की किकआउट में अधिक खतरा। उदास, नीले-धुले, बदमिजाज, टोरी-वोटिंग बिल्ली-मालिक ने अपने गुस्से को उन असफलताओं की सरणी के बारे में स्थानांतरित कर दिया, जो नौ साल के बच्चों के लिए उनका जीवन रहा है, जिन्होंने अपनी गेंद को अपनी निजी रेखा को पार करने का जघन्य अपराध किया है। मौत। रुकावट (गेंद का नुकसान) "जब तक आप इसके साथ ठीक से खेलना नहीं सीखते", तब तक चलने की भविष्यवाणी की जाती है, लेकिन वास्तव में खूनी चीज के बिना इसे कैसे प्राप्त किया जाए, इस पर निर्देश आमतौर पर अग्रेषित नहीं किया जाता है। इन परिस्थितियों में चातुर्य की आवश्यकता होती है, तब भी जब गेंद की वापसी की संभावना बहुत कम लगती है, क्योंकि महिला की और जलन के परिणामस्वरूप और अधिक गंभीर ठहराव हो सकता है: रजोनिवृत्ति पुराना बैग पुलिस को बुलाता है।

उत्सव

गोल-स्कोरर हवा में अपने हाथों से अधिकतम तीस गज की दौड़ के हकदार होते हैं, भीड़ शोर करते हैं और काल्पनिक पैक वाली छतों को सलाम करते हैं। टीम के साथियों द्वारा बधाई वर्तमान स्कोरलाइन को देखते हुए लक्ष्य के महत्व के लिए उपयुक्त माप में है (उदाहरण के लिए, इसे 34-12 बनाने से खिलाड़ी अपने घुटनों पर गिरने और क्रॉस का चिन्ह बनाने का अधिकार नहीं देता है), और स्कोरर के योगदान की सीमा।

रक्षा या 25-यार्ड * रॉकेट शॉट का एक शानदार एकल विघटन पूरी टीम और विरोधियों के अधिक उदार से तालियाँ और पीठ थपथपाएगा। हालांकि, एक अराजक हाथापाई के बीच में एक टैप-इन को टीम के साथियों की हल्की स्वीकृति के बीच विरोधी रक्षा से "पोचिन 'वी कमीने" के साथ शुरू किया जाएगा। नोट * - वास्तव में आठ गज, लेकिन सापेक्ष दूरी के रूप में गणना की जाती है क्योंकि "यह एक पूर्ण आकार की पिच नहीं है"।

जब कोई गेंद पहले से ही गोल में लुढ़क रही हो तो अनावश्यक अंतिम स्पर्श लागू करने से मूल स्ट्राइकर की नाक फट जाएगी।

जब रक्षा और कीपर पहले से ही पीटे जाते हैं तो गेंद को लाइन के ऊपर से नीचे की ओर झुकाने से एक पूरी तरह से योग्य किक मिलेगी।

एक फुटनोट के रूप में, हालांकि, इस बात पर जोर दिया जाना चाहिए कि सर्वश्रेष्ठ लड़ाकू द्वारा बनाए गए किसी भी लक्ष्य को सार्वभौमिक प्रशंसा के साथ पूरा किया जाएगा, भले ही वह बाद की तीन श्रेणियों में से किसी एक में आता हो।

दंड

वरिष्ठ स्तर पर, प्रत्येक पक्ष में अक्सर एक नियुक्त पेनल्टी-टेकर होता है, जो विशेष परिस्थितियों में टीम के साथी को स्थगित कर देगा, जैसे कि उसे हैट्रिक के लिए एक और की आवश्यकता होती है। खेल के मैदान में दो नियुक्त पेनल्टी लेने वाले हैं: सर्वश्रेष्ठ खिलाड़ी और सर्वश्रेष्ठ लड़ाकू। व्यवस्था सरल है: सर्वश्रेष्ठ खिलाड़ी पेनल्टी लेता है जब उसका पक्ष एक पुनर्प्राप्ति योग्य मार्जिन से पीछे होता है, और अन्य सभी समय में सर्वश्रेष्ठ फाइटर। यदि पक्ष आराम से सामने है, तो गेंद के मालिक को पेनल्टी लेने के लिए आमंत्रित किया जा सकता है। गोलकीपर अक्सर दंड पर अस्थायी प्रतिस्थापन का विषय होते हैं, सर्वश्रेष्ठ खिलाड़ी या सर्वश्रेष्ठ सेनानी को अपना पद छोड़ने के लिए मजबूर किया जाता है, जो इन किक में से किसी एक को बचाने के वीर कार्य से जुड़े यश को पहचानते हैं, और अगर "वी टिच" है तो खराब हो जाते हैं इसमें से कोई भी चोरी करने जा रहा है।

बंद मौसम

इसे ग्रीष्मकालीन अवकाश के रूप में भी जाना जाता है, जिसे खिलाड़ी आमतौर पर अन्य खेलों में कुछ समय के लिए बिताते हैं: एक पखवाड़े के लिए टेनिस जबकि विंबलडन टीवी पर है; ओपन के दौरान चार दिनों के लिए पिच-एंड-पुट; और लगभग डेढ़ घंटे तक क्रिकेट खेलते हैं जब तक कि उन्हें पता नहीं चलता कि वास्तव में खेलना उतना ही उबाऊ है जितना कि देखना।

सेओहियो यूथ सॉकर एसोसिएशन उत्तर